Raven 13 — symulacja zarządzania projektem z elementami Management 3.0
Dwudniowy warsztat łączący symulację projektu Raven 13 z narzędziami Management 3.0. Cel projektu, WBS, ścieżka krytyczna, zasoby, kamienie milowe, interesariusze. Dla PM i liderów.
Zarządzanie projektem nie uczy się z książek — uczy się przez doświadczenie
WBS, ścieżka krytyczna, kamienie milowe — to narzędzia, które każdy Project Manager zna z teorii. Problem: teoria nie przygotowuje na moment, gdy klient zmienia wymagania, kluczowy zasób odchodzi, a deadline się nie przesuwa. Raven 13 to symulacja, która stawia uczestników w takich sytuacjach — w bezpiecznym środowisku, gdzie błędy uczą, a nie kosztują.
Dwudniowy warsztat łączy fundamenty zarządzania projektem (cel, WBS, harmonogram, zasoby, interesariusze) z elementami Management 3.0 (autonomia, motywacja, nowoczesne przywództwo) i intensywną symulacją Raven 13.
Dla kogo jest ten warsztat?
Dla Project Managerów i liderów, którzy chcą przećwiczyć zarządzanie projektem w realistycznych warunkach. Szczególnie gdy:
- Zarządzasz projektami, ale rzadko masz okazję „przećwiczyć” trudne scenariusze bez realnych konsekwencji
- Chcesz połączyć klasyczne narzędzia PM (WBS, ścieżka krytyczna) z nowoczesnym podejściem Management 3.0
- Szukasz angażującego formatu szkolenia dla zespołu projektowego — symulacja daje intensywniejsze doświadczenie niż wykład
Dwa dni: teoria + symulacja
Dzień 1: Fundamenty projektu — cel i cele szczegółowe, trójkąt projektowy, WBS, ścieżka krytyczna, harmonogramowanie, buforowanie. Elementy Management 3.0 — zarządzanie oczekiwaniami, współpraca zespołowa.
Dzień 2: Etapowanie, kamienie milowe, pomiar postępu, zarządzanie zasobami i interesariuszami. Symulacja Raven 13 — uczestnicy realizują projekt w dynamicznym, zmieniającym się środowisku. Podsumowanie i wnioski.
Z ponad 2500 szkoleń w ofercie i oceną 4.8/5, EITT jest zaufanym partnerem w rozwoju kompetencji. Skontaktuj się z nami — organizujemy warsztaty symulacyjne zamknięte dla zespołów projektowych.
Korzyści
- Definiować cel projektu, cele szczegółowe i zarządzać oczekiwaniami interesariuszy
- Tworzyć WBS (Work Breakdown Structure) i identyfikować ścieżkę krytyczną projektu
- Planować harmonogram z uwzględnieniem buforowania i czasów agresywnych
- Przypisywać zasoby do zadań i zarządzać współpracą w zespole projektowym
- Stosować narzędzia Management 3.0 do budowania zaangażowania i autonomii zespołu
- Podejmować decyzje projektowe w warunkach zmienności i niepewności (symulacja Raven 13)
Dla kogo jest to szkolenie?
Wymagania wstępne
- Podstawowa znajomość zarządzania projektami — mile widziana (ale nie wymagana)
- Gotowość do aktywnego uczestnictwa w symulacji i pracy zespołowej
Program szkolenia
Cel projektu. Cele szczegółowe. Zarządzanie
- Cel projektu. Cele szczegółowe. Zarządzanie oczekiwaniami klienta
- Trójkąt projektowy. Zakres, czas, zasoby. Wybór najlepszego sposobu realizacji celu
Produkty projektu. WBS. Definiowanie sieci projektu
- Harmonogram projektu. Ścieżka krytyczna, czyli na czym się skupić
- Czas trwania zadania. Czasochłonność a pracochłonność. Czas agresywny. Buforowanie projektu
Etapowanie projektu. Kamienie milowe. Pomiar postępu
- Etapowanie projektu. Kamienie milowe. Pomiar postępu projektu
- Przypisywanie zasobów do projektu. Współpraca w zespole projektowym
- Nadzór realizacji projektu. Przegląd metodyk, wybór właściwej metodyki do projektu
Ciągła orientacja na celu projektu. Zarządzanie
- Ciągła orientacja na celu projektu. Zarządzanie interesariuszami
- Raven 13 — dynamiczna i angażująca symulacja nowoczesnego projektu, w trakcie której uczestnicy realizują założony cel w świecie pełnym zmienności i niepewności
Formy realizacji
Online
- Wygoda uczestnictwa z dowolnego miejsca
- Interaktywne sesje na żywo z trenerem
- Materiały dostępne przez 30 dni
- Brak kosztów dojazdu
Stacjonarnie
- Bezpośredni kontakt z trenerem i grupą
- Intensywne warsztaty praktyczne
- Networking z innymi uczestnikami
- Pełne skupienie na nauce
Najczęściej zadawane pytania
Na czym polega symulacja Raven 13?
Raven 13 to dynamiczna symulacja projektu — uczestnicy realizują złożony cel w świecie pełnym zmienności i niepewności (VUCA). Decyzje mają konsekwencje, zasoby są ograniczone, wymagania się zmieniają. To bezpieczne środowisko do przećwiczenia zarządzania projektem w realistycznych warunkach.
Czym jest Management 3.0?
Management 3.0 (Jurgen Appelo) to podejście do zarządzania skupione na ludziach — autonomia, motywacja wewnętrzna, struktury sieciowe zamiast hierarchicznych. Warsztat łączy tradycyjne narzędzia PM (WBS, ścieżka krytyczna) z nowoczesnymi praktykami przywódczymi.
Czy muszę mieć certyfikat PM?
Nie — warsztat uczy zarządzania projektem przez doświadczenie (symulację). Przydatna jest podstawowa znajomość pojęć (WBS, kamienie milowe), ale nie wymagamy certyfikatu PMP, PRINCE2 czy Scrum.
W jakim formacie i jak długo trwa szkolenie?
Warsztat trwa 2 dni (9:00-16:00), dostępny stacjonarnie i online. Format łączy teorię zarządzania projektem z angażującą symulacją Raven 13.
Czy po szkoleniu otrzymam certyfikat?
Tak, każdy uczestnik otrzymuje imienny certyfikat ukończenia szkolenia wydany przez EITT.
Poproś o ofertę
Możliwości dofinansowania
Sprawdź możliwości dofinansowania dla Twojej firmy
Baza Usług Rozwojowych
Dofinansowanie do 80% dla MŚP ze środków EFS
Sprawdź dostępnośćKrajowy Fundusz Szkoleniowy
Dofinansowanie do 100% dla pracodawców
Dowiedz się więcejZaufali nam
Szkolimy zespoły największych polskich firm
Zainteresowany tym szkoleniem?
Skontaktuj się z nami - przygotujemy ofertę dopasowaną do potrzeb Twojego zespołu.