Przejdź do treści
Technologie / Programowanie

Unreal Engine 4 - tworzenie gier

Intensywne szkolenie z tworzenia gier w środowisku Unreal Engine 4, łączące aspekty programistyczne z elementami projektowania rozgrywki. Program prowadzi uczestników przez proces tworzenia gry od koncepcji do działającego prototypu, obejmując zarówno programowanie w C++, jak i wykorzystanie systemu Blueprint. Uczestnicy poznają praktyczne aspekty tworzenia mechanik gry, implementacji fizyki, zarządzania zasobami oraz optymalizacji wydajności. Szkolenie bazuje na praktycznych przykładach i ćwiczeniach, pozwalając uczestnikom zdobyć hands-on experience w tworzeniu interaktywnych środowisk gry.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie?

Unreal Engine 4 to jeden z najpotężniejszych silników do tworzenia gier AAA, symulacji, wizualizacji architektonicznych i aplikacji interaktywnych. Wykorzystywany zarówno w produkcjach niezależnych, jak i w dużych studiach, zapewnia zaawansowane możliwości renderowania, fizyki i implementacji mechanik gry przy jednoczesnym wsparciu dla twórców na każdym etapie rozwoju projektu.

Podczas tego trzydniowego intensywnego szkolenia uczestnicy poznają pełen proces tworzenia gry w Unreal Engine 4 — od podstaw pracy z silnikiem, przez programowanie w C++ i wizualne skryptowanie Blueprint, po implementację mechanik rozgrywki, sztucznej inteligencji, systemów fizyki i optymalizację wydajności graficznej. Program łączy aspekty programistyczne z elementami projektowania rozgrywki, umożliwiając uczestnikom zbudowanie działającego prototypu gry z wykorzystaniem rzeczywistych scenariuszy rozwoju.

Szkolenie adresowane jest do programistów zainteresowanych tworzeniem gier komputerowych, deweloperów C++ chcących specjalizować się w branży gamingowej, projektantów poziomów oraz twórców niezależnych gier.

Co wyróżnia nasze podejście?

EITT specjalizuje się w praktycznych szkoleniach z narzędzi programistycznych i silników gier. Zamiast teoretycznych wykładów, uczestnicy od pierwszego dnia pracują z Unreal Engine 4, tworząc interaktywne środowiska gry, implementując mechaniki rozgrywki i optymalizując wydajność.

Trenerzy z doświadczeniem w projektach gamingowych i aplikacjach interaktywnych prowadzą zajęcia w małych grupach, co pozwala dostosować tempo i przykłady do rzeczywistych wyzwań uczestników. Po zakończeniu trzydniowego programu każdy uczestnik ma gotowy prototyp gry oraz praktyczną wiedzę pozwalającą na samodzielną pracę z UE4 C++, Blueprints i systemami silnika. Przy ocenie 4.8/5 od uczestników wiemy, jak skutecznie przekazywać wiedzę techniczną w praktyczny, przystępny sposób.

Korzyści

  • Umiejętność tworzenia gier w środowisku Unreal Engine 4
  • Znajomość programowania w UE4 C++ i Blueprints
  • Zdolność implementacji zaawansowanych mechanik gry
  • Umiejętność optymalizacji wydajności graficznej
  • Wiedza z zakresu tworzenia sztucznej inteligencji
  • Znajomość systemów fizyki i kolizji
  • Umiejętność tworzenia interfejsów użytkownika
  • Zdolność przygotowania gry do publikacji

Dla kogo jest to szkolenie?

Programiści zainteresowani tworzeniem gier komputerowych
Deweloperzy C++ chcący specjalizować się w grach
Projektanci poziomów i mechanik gier
Artyści 3D zainteresowani technical art
Twórcy niezależnych gier
Programiści silników gier
Specjaliści ds. optymalizacji grafiki
Deweloperzy aplikacji interaktywnych

Wymagania wstępne

  • Podstawowa znajomość programowania obiektowego
  • Zrozumienie podstaw tworzenia gier
  • Znajomość podstaw matematyki 3D
  • Doświadczenie w pracy z silnikami gier

Program szkolenia

01

Architektura silnika i workflow developmentu

  • System Blueprint i podstawy wizualnego skryptowania
  • Zarządzanie projektami i kontrola wersji
  • Podstawy programowania w UE4 C++
02

Mechaniki gry i interakcje

  • Implementacja podstawowych mechanik rozgrywki
03

Systemy fizyki i kolizji

  • Programowanie sztucznej inteligencji
  • Tworzenie interaktywnych obiektów i triggerów
04

Grafika i optymalizacja

  • Systemy renderowania i oświetlenia
  • Zarządzanie materiałami i teksturami
  • Optymalizacja wydajności graficznej
  • Efekty specjalne i systemy cząsteczkowe
05

Finalizacja i publikacja

  • Debugowanie i profilowanie wydajności
  • Implementacja interfejsu użytkownika
  • Systemy zapisu i ładowania gry
  • Przygotowanie do publikacji

Formy realizacji

Online

  • Wygoda uczestnictwa z dowolnego miejsca
  • Interaktywne sesje na żywo z trenerem
  • Materiały dostępne przez 30 dni
  • Brak kosztów dojazdu

Stacjonarnie

  • Bezpośredni kontakt z trenerem i grupą
  • Intensywne warsztaty praktyczne
  • Networking z innymi uczestnikami
  • Pełne skupienie na nauce

Ścieżka rozwoju

Unreal Engine 4 - tworzenie gierTo szkolenie
4
Tworzenie gier w RustPowiązane szkolenie

Najczęściej zadawane pytania

Jakie są wymagania wstępne do udziału w szkoleniu Unreal Engine 4 - tworzenie gier?

Do udziału w szkoleniu wymagana jest podstawowa znajomość programowania obiektowego, zrozumienie podstaw tworzenia gier, znajomość podstaw matematyki 3D oraz doświadczenie w pracy z silnikami gier.

W jakim formacie i jak długo trwa szkolenie?

Szkolenie trwa 3 dni i jest dostępne w formacie online i stacjonarnym. Zajęcia prowadzone są w godzinach 9:00-16:00 i łączą elementy teoretyczne z praktycznymi ćwiczeniami.

Dla kogo przeznaczone jest to szkolenie?

Szkolenie jest skierowane do: programistów zainteresowanych tworzeniem gier komputerowych, deweloperów C++ chcących specjalizować się w grach, projektantów poziomów i mechanik gier, twórców niezależnych gier.

Jaka jest różnica między Blueprint a programowaniem w C++ w Unreal Engine 4?

Blueprint to system wizualnego skryptowania umożliwiający szybkie prototypowanie mechanik gry bez pisania kodu, idealny dla projektantów i szybkich iteracji. C++ w UE4 zapewnia pełną kontrolę nad wydajnością i dostęp do wszystkich funkcji silnika, jest preferowany dla krytycznych pod względem wydajności systemów. Program obejmuje obie metody, pokazując kiedy i jak efektywnie wykorzystać każdą z nich.

Dlaczego warto wybrać szkolenie w EITT?

EITT to firma szkoleniowa z ponad 500 ekspertami i doświadczeniem z ponad 2500 przeprowadzonych szkoleń. Nasze podejście opiera się na praktycznych warsztatach prowadzonych przez trenerów-praktyków. Szkolenie Unreal Engine 4 - tworzenie gier realizujemy w formule hands-on, z możliwością dostosowania programu do potrzeb Twojego zespołu.

Adrian Kwiatkowski
Adrian Kwiatkowski Opiekun szkolenia

Poproś o ofertę

Możliwości dofinansowania

Sprawdź możliwości dofinansowania dla Twojej firmy

Zaufali nam

Szkolimy zespoły największych polskich firm

ING Bank - klient EITT
mBank - klient EITT
PKO Bank Polski - klient EITT
PZU - klient EITT
Allianz - klient EITT
T-Mobile - klient EITT
KGHM - klient EITT
PGE - klient EITT
IKEA - klient EITT
InPost - klient EITT
Leroy Merlin - klient EITT
ZUS - klient EITT

Zainteresowany tym szkoleniem?

Skontaktuj się z nami - przygotujemy ofertę dopasowaną do potrzeb Twojego zespołu.

500+ ekspertów
2500+ szkoleń w ofercie
ISO 9001 certyfikat jakości
Zapytaj o szkolenie
Zadzwoń do nas +48 22 487 84 90