Przejdź do treści
PL / EN
Technologie / Programowanie

Tworzenie aplikacji 3D dla iOS z SceneKit

Ten jednodniowy intensywny kurs wprowadza uczestników w świat tworzenia trójwymiarowych aplikacji iOS z wykorzystaniem frameworka SceneKit. Program szkolenia został zaprojektowany tak, aby umożliwić programistom iOS szybkie i efektywne rozpoczęcie pracy z grafiką 3D. Podczas warsztatów uczestnicy poznają zarówno teoretyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, jak i praktyczne aspekty implementacji z wykorzystaniem natywnych narzędzi Apple. Szkolenie łączy wykłady z intensywnymi ćwiczeniami praktycznymi, pozwalając na natychmiastowe zastosowanie zdobywanej wiedzy w kontekście rzeczywistych projektów.

Dlaczego warto wybrać to szkolenie?

Rosnące wymagania rynku sprawiają, że kompetencje techniczne stają się kluczowym atutem na rynku pracy. Ten jednodniowy intensywny kurs wprowadza uczestników w świat tworzenia trójwymiarowych aplikacji iOS z wykorzystaniem frameworka SceneKit.

Po ukończeniu szkolenia uczestnicy będą potrafili: Po ukończeniu szkolenia uczestnik będzie potrafił projektować i implementować interaktywne aplikacje 3D wykorzystując możliwości frameworka SceneKit, Zdobędzie umiejętność tworzenia immersyjnych doświadczeń użytkownika w przestrzeni trójwymiarowej, Nauczy się efektywnie zarządzać zasobami 3D i optymalizować wydajność renderowania grafiki, Będzie w stanie implementować zaawansowane efekty wizualne i animacje w aplikacjach iOS. Te kompetencje bezpośrednio przekładają się na wyższą efektywność w realizacji projektów IT.

Szkolenie jest szczególnie wartościowe dla: Programiści iOS zainteresowani tworzeniem aplikacji 3D, Deweloperzy gier chcący wykorzystać możliwości SceneKit, Inżynierowie AR/VR pracujący na platformie iOS.

Co wyróżnia nasze podejście?

W EITT wierzymy, że najlepsza nauka odbywa się przez praktykę. W ciągu 1 dnia intensywnego szkolenia uczestnicy pracują na realnych przykładach i scenariuszach, co gwarantuje nie tylko zrozumienie teorii, ale przede wszystkim umiejętność jej praktycznego zastosowania.

Z ponad 2500 szkoleń w ofercie i oceną 4.8/5 od uczestników, EITT jest zaufanym partnerem w rozwoju kompetencji IT dla organizacji każdej wielkości. Nasi trenerzy to praktycy z wieloletnim doświadczeniem, którzy dzielą się aktualną wiedzą i sprawdzonymi rozwiązaniami.

Szukasz szkolenia dopasowanego do potrzeb Twojego zespołu? Skontaktuj się z nami — przygotujemy program dostosowany do Twoich wymagań.

Korzyści

  • Po ukończeniu szkolenia uczestnik będzie potrafił projektować i implementować interaktywne aplikacje 3D wykorzystując możliwości frameworka SceneKit
  • Zdobędzie umiejętność tworzenia immersyjnych doświadczeń użytkownika w przestrzeni trójwymiarowej
  • Nauczy się efektywnie zarządzać zasobami 3D i optymalizować wydajność renderowania grafiki
  • Będzie w stanie implementować zaawansowane efekty wizualne i animacje w aplikacjach iOS
  • Pozna techniki integracji SceneKit z innymi frameworkami Apple, w tym ARKit
  • Opanuje podstawy pracy z shaderami i systemami cząsteczkowymi

Dla kogo jest to szkolenie?

Programiści iOS zainteresowani tworzeniem aplikacji 3D
Deweloperzy gier chcący wykorzystać możliwości SceneKit
Inżynierowie AR/VR pracujący na platformie iOS
Programiści aplikacji wizualizacyjnych i edukacyjnych
Deweloperzy tworzący interaktywne prezentacje 3D
Specjaliści ds. doświadczeń użytkownika w środowisku 3D
Programiści zainteresowani technologiami AR
Twórcy aplikacji produktowych wykorzystujących modele 3D

Wymagania wstępne

  • Praktyczna znajomość programowania w Swift
  • Doświadczenie w tworzeniu aplikacji iOS
  • Podstawowa wiedza o grafice komputerowej
  • Znajomość podstaw matematyki 3D

Program szkolenia

01

Architektura i komponenty SceneKit

  • Praca z obiektami 3D i scenami
  • Zarządzanie kamerą i oświetleniem
  • Tekstury i materiały w środowisku 3D
02

Interakcja i animacja

  • Obsługa interakcji użytkownika w przestrzeni 3D
  • Tworzenie animacji obiektów
  • Fizyka w SceneKit
  • Systemy cząsteczkowe i efekty specjalne
03

Integracja z iOS

  • Łączenie SceneKit z UIKit
  • Optymalizacja wydajności renderowania
  • Zarządzanie zasobami 3D
  • Debugowanie aplikacji SceneKit
04

Zaawansowane techniki

  • Programowalne shadery
  • Zaawansowane efekty wizualne
  • Integracja z ARKit
  • Najlepsze praktyki w rozwoju 3D

Formy realizacji

Online

  • Wygoda uczestnictwa z dowolnego miejsca
  • Interaktywne sesje na żywo z trenerem
  • Materiały dostępne przez 30 dni
  • Brak kosztów dojazdu

Stacjonarnie

  • Bezpośredni kontakt z trenerem i grupą
  • Intensywne warsztaty praktyczne
  • Networking z innymi uczestnikami
  • Pełne skupienie na nauce

Najczęściej zadawane pytania

Jakie są wymagania wstępne do udziału w szkoleniu?

Do udziału w szkoleniu Tworzenie aplikacji 3D dla iOS z SceneKit zalecamy: Praktyczna znajomość programowania w Swift; Doświadczenie w tworzeniu aplikacji iOS; Podstawowa wiedza o grafice komputerowej.

W jakim formacie i jak długo trwa szkolenie?

Szkolenie trwa 1 dzień i jest dostępne w formacie online oraz stacjonarnym. Zajęcia prowadzone są w godzinach 9:00-16:00. Możemy również dopasować harmonogram do potrzeb Twojego zespołu.

Dla kogo przeznaczone jest to szkolenie?

Szkolenie jest skierowane do: Programiści iOS zainteresowani tworzeniem aplikacji 3D; Deweloperzy gier chcący wykorzystać możliwości SceneKit; Inżynierowie AR/VR pracujący na platformie iOS.

Adrian Kwiatkowski
Adrian Kwiatkowski Opiekun szkolenia

Poproś o ofertę

Możliwości dofinansowania

Sprawdź możliwości dofinansowania dla Twojej firmy

Zaufali nam

Szkolimy zespoły największych polskich firm

ING Bank - klient EITT
mBank - klient EITT
PKO Bank Polski - klient EITT
PZU - klient EITT
Allianz - klient EITT
T-Mobile - klient EITT
KGHM - klient EITT
PGE - klient EITT
IKEA - klient EITT
InPost - klient EITT
Leroy Merlin - klient EITT
ZUS - klient EITT

Zainteresowany tym szkoleniem?

Skontaktuj się z nami - przygotujemy ofertę dopasowaną do potrzeb Twojego zespołu.

500+ ekspertów
2500+ szkoleń w ofercie
ISO 9001 certyfikat jakości
Zapytaj o szkolenie