Unity: Tworzenie gier 3D z C# i JavaScript
Opis
Szkolenie zapewnia praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier 3D w środowisku Unity, wykorzystując języki C# i JavaScript. Uczestnicy podczas warsztatów przejdą przez cały proces produkcji gry: od koncepcji, przez implementację mechanik, po finalne testy i optymalizację. Program skupia się na praktycznych aspektach tworzenia gier, prezentując sprawdzone wzorce projektowe i techniki programistyczne.
Profil uczestnika
- Programiści chcący wejść w świat tworzenia gier
- Deweloperzy JavaScript zainteresowani rozwojem w kierunku Unity
- Graficy 3D pragnący poszerzyć kompetencje o programowanie
- Projektanci gier potrzebujący umiejętności technicznych
- Inżynierowie oprogramowania szukający nowych obszarów rozwoju
- Entuzjaści gamedev rozpoczynający przygodę z tworzeniem gier
- Specjaliści IT zainteresowani interaktywnymi aplikacjami 3D
Agenda
- Podstawy Unity i środowisko programistyczne
- Interfejs Unity i podstawowe narzędzia
- Zarządzanie projektami i zasobami
- Komponenty i GameObjects
- Podstawy skryptowania w C# i JavaScript
- Fizyka i mechaniki gry
- System fizyki Unity
- Wykrywanie kolizji i triggery
- Implementacja podstawowych mechanik
- Zarządzanie stanem gry
- Grafika i animacja
- Praca z materiałami i teksturami
- System animacji Unity
- Oświetlenie i efekty specjalne
- Optymalizacja grafiki
- Zaawansowane techniki programowania
- Wzorce projektowe w grach
- Systemy cząsteczkowe
- Sztuczna inteligencja
- Multiplayer i networking
Korzyści
Uczestnik nabędzie praktyczne umiejętności tworzenia gier 3D w środowisku Unity. Zdobędzie wiedzę pozwalającą na samodzielne projektowanie i implementację mechanik gry. Nauczy się efektywnie wykorzystywać możliwości silnika Unity w zakresie grafiki i fizyki. Pozna techniki optymalizacji wydajności gier 3D. Będzie potrafił tworzyć własne komponenty i skrypty rozszerzające funkcjonalność Unity. Zyska umiejętność implementacji systemów sztucznej inteligencji w grach.
Wymagane przygotowanie uczestników
- Znajomość podstaw programowania obiektowego
- Podstawowa znajomość JavaScript lub C#
- Zrozumienie koncepcji matematycznych (wektory, macierze)
- Ogólna znajomość principiów tworzenia gier
Zagadnienia
- Architektura silnika Unity
- Programowanie w C# i JavaScript dla Unity
- Systemy fizyki i kolizji
- Animacja i kontrola postaci
- Sztuczna inteligencja w grach
- Systemy cząsteczkowe i efekty specjalne
- Optymalizacja wydajności
- Zarządzanie zasobami gry
- Debugowanie i testowanie
- Dźwięk i muzyka w Unity
- Projektowanie poziomów
- Multiplayer i networking
Poznaj naszą firmę
INFORMACJA CENOWA:
od 2950 zł netto za jedną osobę
CZAS TRWANIA (dni): 4
KOD SZKOLENIA: IT-SD-508
MASZ PYTANIA?
Skontaktuj się z nami, aby uzyskać więcej informacji o naszych szkoleniach, programach oraz współpracy. Chętnie odpowiemy na wszystkie Twoje zapytania!