Szkolenie Tworzenie gier z PyGame
Praktyczne informacje o szkoleniu
- KATEGORIA: Technologie
- PODKATEGORIA: Programowanie i Wytwarzanie Oprogramowania
- KOD SZKOLENIA: IT-SD-814
- CZAS TRWANIA: 1 dzień
- INFORMACJA CENOWA od: 1850 zł netto
- JĘZYK SZKOLENIA: polski
- FORMA REALIZACJI: stacjonarna, online
Opis szkolenia
Szkolenie wprowadza uczestników w świat tworzenia gier przy użyciu biblioteki PyGame. Program łączy fundamentalne koncepcje programowania gier z praktycznym wykorzystaniem możliwości PyGame. Uczestnicy poprzez interaktywne warsztaty uczą się projektować i implementować własne gry 2D, poznając zarówno podstawy jak i zaawansowane techniki programowania gier. Zajęcia prowadzone są w formie warsztatowej, gdzie każdy uczestnik tworzy własną grę od podstaw do działającego prototypu.
Profil uczestnika
- Programistów Python zainteresowanych tworzeniem gier
- Nauczycieli i edukatorów programowania
- Początkujących twórców gier
- Studentów kierunków informatycznych
- Deweloperów aplikacji interaktywnych
- Pasjonatów programowania
- Osób prowadzących warsztaty programowania
- Projektantów interaktywnych doświadczeń użytkownika
Agenda
- Podstawy PyGame
- Konfiguracja środowiska deweloperskiego
- Struktura podstawowej gry
- Obsługa zdarzeń i inputu
- Zarządzanie zasobami graficznymi
- Mechanika gry
- Implementacja fizyki gry
- System kolizji
- Animacje sprites
- Zarządzanie stanem gry
- Interfejs użytkownika
- Projektowanie UI dla gier
- System menu i ekranów
- Wyświetlanie tekstu i liczników
- Efekty dźwiękowe i muzyka
- Optymalizacja i publikacja
- Techniki optymalizacji wydajności
- Debugowanie gier
- Pakowanie i dystrybucja
- Najlepsze praktyki
Korzyści
Uczestnik po ukończeniu szkolenia będzie potrafił samodzielnie tworzyć gry 2D przy użyciu PyGame. Zdobędzie umiejętność projektowania i implementacji mechaniki gier komputerowych. Nauczy się tworzyć interaktywne interfejsy użytkownika dostosowane do gier. Opanuje techniki animacji i obsługi kolizji w grach 2D. Będzie potrafił zarządzać zasobami graficznymi i dźwiękowymi w projekcie gry. Pozna metody optymalizacji wydajności gier napisanych w Pythonie. Zdobędzie praktyczne umiejętności w zakresie testowania i publikacji gier.
Wymagane przygotowanie uczestników
- Podstawowa znajomość języka Python
- Rozumienie podstaw programowania obiektowego
- Podstawowa wiedza o grafice 2D
- Znajomość podstaw matematyki w grach
Zagadnienia
- Podstawy PyGame
- Programowanie gier 2D
- Fizyka w grach
- System kolizji
- Animacje sprites
- Interfejs użytkownika
- Obsługa dźwięku
- Optymalizacja wydajności
- Zarządzanie zasobami
- Debugowanie gier
- Publikacja projektów
- Game design
Masz pytania?
Zapraszamy do kontaktu
Adrian Kwiatkowski
+48 532 774 376
adrian.kwiatkowski@eitt.pl
ul. Ząbkowska 31 03-736 Warszawa
Formy realizacji szkolenia
Szkolenie stacjonarne
- Szkolenie w siedzibie klienta lub wskazanej lokalizacji
- Sala szkoleniowa wyposażona w niezbędny sprzęt
- Materiały szkoleniowe w formie elektronicznej
- Przerwy kawowe i lunch
- Bezpośrednia interakcja z trenerem
- Networking w grupie
- Ćwiczenia warsztatowe w zespołach
Szkolenie zdalne
- Wirtualne środowisko szkoleniowe
- Materiały w formie elektronicznej
- Interaktywne ćwiczenia online
- Breakout rooms do pracy w grupach
- Wsparcie techniczne podczas szkolenia
- Nagrania sesji (opcjonalnie)
Możliwość dofinansowania
Szkolenie może zostać sfinansowane ze środków publicznych w ramach:
- Krajowego Funduszu Szkoleniowego (KFS)
- Bazy Usług Rozwojowych (BUR)
- Projektów unijnych realizowanych przez PARP
- Programu Akademia HR (PARP)
- Regionalnych programów operacyjnych
W przypadku zainteresowania dofinansowaniem, nasz zespół pomoże w przygotowaniu wymaganej dokumentacji.
MASZ PYTANIA?
Skontaktuj się z nami, aby uzyskać więcej informacji o naszych szkoleniach, programach oraz współpracy. Chętnie odpowiemy na wszystkie Twoje zapytania!
Zaufali nam
Poznaj naszą firmę

Masz pytania?
Zapraszamy do kontaktu
Adrian Kwiatkowski
+48 532 774 376
adrian.kwiatkowski@eitt.pl
ul. Ząbkowska 31 03-736 Warszawa
FAQ — Często zadawana pytania
- Zaproszenie w formie one-pager’a z terminami
- Kick-off projektu
- Strategiczne przywództwo i myślenie
- Komunikacja i współpraca. Zarządzanie konfliktem
- Motywowanie, angażowanie i trudne decyzje w biznesie
- Zarządzanie zmianą i innowacjami. Przywództwo w kryzysie
- Budowa organizacji przyszłości
- Warsztat dobrych praktyk – retrospektywa; stworzenie spójnego programu dla średniego i niższego szczebla zarządzania























