Wzorce projektowe

.

Czas trwania

3 dni

cena szkolenia netto

netto za 1os.

Kod szkolenia

IT-WP-01

Agenda

  1. Programowanie obiektowe
  1. podstawowe zagadnienia
  2. Architektura projektu
  1. Antywzorce i złe praktyki
  1. spaghetti pattern
  2. big ball of mud
  3. god object pattern
  1. Omówienie wzorców projektowych
  1. Podstawowe wzorce programistyczne
  • Singleton pattern
  • Factory pattern
  • Builder pattern
  • Adapter pattern
  • Decorator pattern
  • Strategy pattern
  • Template method pattern
  1. Wzorce przydatne przy automatyzacji testów
  • DRY pattern
  • hermetic pattern
  • default values pattern
  • action wrapper pattern
  • screenplay pattern
  • BDD
  • page object pattern
  • black hole proxy pattern
  • data driven testing
  1. Porównanie wzorców
  1. Możliwości łączenia wzorców
Zapisz się