Experience Designer – projektowanie doświadczeń
Opis
Praktyczne szkolenie z projektowania doświadczeń użytkownika i klienta, łączące teorię z intensywnymi warsztatami. Program obejmuje całościowe podejście do projektowania, od zrozumienia potrzeb użytkowników przez tworzenie koncepcji po testowanie i iterację rozwiązań. Uczestnicy poznają metodyki projektowania zorientowanego na człowieka, techniki badawcze oraz narzędzia do prototypowania i walidacji rozwiązań. Szkolenie prowadzone jest w formie warsztatowej, gdzie każdy element teoretyczny jest natychmiast przekładany na praktyczne ćwiczenia z wykorzystaniem rzeczywistych przypadków.
Profil uczestnika
- Projektanci interfejsów i usług cyfrowych
- UX/UI designerzy rozwijający kompetencje
- Specjaliści ds. projektowania produktu
- Product Ownerzy i Product Managerowie
- Projektanci interakcji
- Analitycy doświadczeń użytkownika
- Specjaliści ds. badań użytkowników
Agenda
- Podstawy projektowania doświadczeń
- Metodyka projektowania zorientowanego na człowieka
- Psychologia poznawcza w projektowaniu
- Identyfikacja potrzeb użytkowników
- Definiowanie problemów projektowych
- Proces projektowy i narzędzia
- Techniki generowania pomysłów
- Metody prototypowania rozwiązań
- Zasady projektowania interakcji
- Narzędzia do wizualizacji koncepcji
- Badania i walidacja
- Planowanie i prowadzenie badań
- Testowanie prototypów
- Analiza feedbacku użytkowników
- Iteracja rozwiązań
- Projektowanie dla różnych platform
- Specyfika projektowania mobilnego
- Projektowanie responsywne
- Dostępność i inkluzywność
- Spójność doświadczeń cross-platform
Korzyści
Gruntowna wiedza o procesie projektowania zorientowanego na użytkownika. Praktyczna znajomość narzędzi i metod prototypowania. Umiejętność prowadzenia badań i testów z użytkownikami. Zdolność do tworzenia intuicyjnych i efektywnych rozwiązań. Zrozumienie psychologicznych aspektów projektowania. Wiedza o technikach iteracyjnego doskonalenia projektów. Umiejętność projektowania dostępnych i inkluzywnych rozwiązań.
Wymagane przygotowanie uczestników
- Podstawowa znajomość projektowania interfejsów
- Doświadczenie w pracy nad produktami cyfrowymi
- Zrozumienie procesu projektowego
- Podstawy psychologii użytkownika
Zagadnienia
- Projektowanie zorientowane na człowieka
- Metodyki projektowe
- Badania użytkowników
- Prototypowanie rozwiązań
- Testowanie użyteczności
- Projektowanie interakcji
- Dostępność cyfrowa
- Psychologia projektowania
- Iteracyjne doskonalenie
- Projektowanie responsywne
- Spójność doświadczeń
- Narzędzia projektowe
Poznaj naszą firmę
INFORMACJA CENOWA:
od 1950 zł netto za jedną osobę
CZAS TRWANIA (dni): 2
KOD SZKOLENIA: SF-KO-14
MASZ PYTANIA?
Skontaktuj się z nami, aby uzyskać więcej informacji o naszych szkoleniach, programach oraz współpracy. Chętnie odpowiemy na wszystkie Twoje zapytania!